Take Time é um jogo de cartas cooperativo em que todos os jogadores ganham ou perdem juntos. Em equipa, colocam doze cartas viradas para baixo em torno de um Relógio partilhado, seguindo as regras específicas do Teste em curso. Ler corretamente o Relógio e raciocinar em conjunto, dentro dos limites que cada Teste permite, é a única forma de ter sucesso.
O jogo está pensado como uma série de sessões curtas e não como uma partida única: à medida que os Testes são resolvidos, o grupo avança numa campanha com 40 Testes, cada um trazendo novas reviravoltas e desafios mais profundos para resolver em conjunto. Esta progressão em formato legacy faz com que cada sessão se baseie no que o grupo aprendeu antes, recompensando a comunicação cuidada e a dedução partilhada.
Pensado para dois a quatro jogadores a partir dos 10 anos, Take Time joga-se em cerca de 30 minutos por sessão, o que facilita encaixar um Teste ou dois numa noite de jogos. Como o jogo não depende de texto nas cartas, os seus puzzles de dedução funcionam bem em diferentes idiomas, ainda que esta edição seja apresentada em inglês. Criado pela Libellud, oferece uma complexidade leve e acessível, adequada tanto a quem começa como a jogadores mais experientes em jogos cooperativos que procuram uma abordagem diferente à dedução.














