Carcassonne é um jogo de colocação de peças em que os jogadores retiram e colocam uma peça com uma parte da paisagem do sul de França. A peça pode apresentar uma cidade, uma estrada, um mosteiro, um campo ou uma combinação destes, e deve ser colocada junto a peças já jogadas, de forma a que cidades liguem a cidades, estradas a estradas, etc. Depois de colocar a peça, o jogador pode decidir colocar um dos seus meeples numa das áreas dessa peça: na cidade como cavaleiro, na estrada como salteador, no mosteiro como monge ou no campo como agricultor. Quando essa área fica concluída, o meeple dá pontos ao seu dono.
Durante uma partida de Carcassonne, os jogadores têm de tomar decisões como: “Vale mesmo a pena gastar aqui o meu último meeple?” ou “Devo usar esta peça para expandir a minha cidade, ou colocá-la junto ao meu adversário para dificultar a conclusão do projeto e a obtenção de pontos?” Como em cada turno apenas se coloca uma peça e, opcionalmente, um meeple, o jogo decorre rapidamente, mesmo sendo cheio de escolhas e possibilidades.
Primeiro jogo da série Carcassonne.











