Arkham Horror 3rd Edition leva-o a Arkham em 1926, no auge dos loucos anos 20, com flappers a dançar até ao amanhecer em speakeasies cheios de fumo. Por baixo da festa cresce uma sombra: os Ancient Ones, entidades alienígenas que espreitam no vazio para lá do espaço e do tempo, tentam abrir caminho até ao nosso mundo.
Um jogo de tabuleiro cooperativo de terror
É um jogo de tabuleiro cooperativo para 1 a 6 jogadores, que assumem o papel de investigadores com poderes próprios. Inspirado nas obras de H.P. Lovecraft, pede que reúnam pistas, enfrentem monstros terríveis e encontrem equipamento e aliados, porque só assim têm hipótese contra o que se esconde para lá do véu da realidade. Como jogo de tabuleiro de terror, mistura exploração, combate com dados e muita tensão à mesa.
Como se joga
Cada ronda passa por quatro fases: Action Phase, Monster Phase, Encounter Phase e Mythos Phase. Na Action Phase, cada investigador tem duas ações à escolha: mover-se pela cidade (gastando dinheiro em transporte para ir mais longe), juntar recursos, concentrar-se para melhorar uma perícia, fazer um Ward para remover doom do local, atacar ou fugir de um monstro, investigar à procura de pistas ou trocar dinheiro, pistas e objetos com outros investigadores. O espaço onde termina o turno define a carta de encontro que vai comprar, e o doom que cresce mantém o grupo sempre sob pressão.
Para quem é
Uma partida demora entre duas e três horas, por isso pede uma noite dedicada, e é indicada para jogadores a partir dos 14 anos que gostam de aventura e de histórias sombrias. A edição é em inglês e o jogo é rico em texto, algo a ter em conta quando as cartas contam a história.
















