Anachrony: Fractures of Time é uma expansão de Anachrony, o jogo de tabuleiro de estratégia com worker placement, viagens no tempo e um futuro em ruínas. Precisa do jogo base Anachrony para ser jogada. Esta é a versão em inglês e o jogo não tem texto necessário para jogar.
Uma quinta Time Rift
Desde que as Time Rifts dos Paths se ativaram pela primeira vez no Day of Reminiscence, muitas pessoas em New Earth têm visões de uma quinta Time Rift suspensa sobre o Ground Zero, à espera de ser descoberta. Essas visões criam entre elas um laço mais forte do que qualquer afiliação a um Path. É a partir daí que esta expansão apresenta o Path of Unity, uma nova facção jogável.
O que acrescenta ao jogo base
O Path of Unity tem uma zona própria, o Valley of Amethynia, onde se recolhem Flux Cores para alimentar o dispositivo Fracture. Isso desbloqueia o mecanismo Blinking: podes mudar um Exosuit já colocado para outro espaço de ação, ou recuperar Workers gastos e marcadores de Free Action. Um novo tipo de Worker, o Operator, dá ainda mais opções em cada turno.
O ritmo da partida também muda. O jogo passa a ter 4 a 5 Eras em vez de 5 a 7, e uma Era Zero opcional permite começar a viajar no tempo antes da primeira ronda.
Para jogar a solo
A expansão traz um Chronobot melhorado para o modo a solo do jogo base e o novo Chronossus, um sistema a solo flexível, compatível com quase todas as outras expansões e módulos de Anachrony.
Fractures of Time é para 1 a 4 jogadores, com partidas de 90 a 150 minutos e idade mínima de 15 anos. Destina-se a quem já conhece o jogo base e quer uma nova facção, partidas mais curtas e mais opções a solo.
















